Киндер Дмитрий
Киндер Дмитрий
О проекте
Контакты
Образовательная программа
Методические рекомендации
Личный кабинет
Методические рекомендации
Модуль 1.
Введение в разработку 3D-игр
Блоксели: введение, знакомство с интерфейсом
Создание и редактирование объектов
Книга правил и алгоритмы. Условия
Программирование взаимодействия с объектами. Циклы
Модуль 2.
3D-моделирование: работа с пространством и объектами
Детализация объектов
Продвинутая работа в трёхмерном пространстве: проработка локации
Появление и удаление объектов
Интерактивные объекты
Модуль 3.
Программирование в среде Блоксели: работа с переменными и свойствами
Переменные
Свойства объектов
Случайность
Счетчики
Модуль 4.
Разработка игр
Игра-стрелялка
Жанры игр
Выбор темы проекта и начало разработки
Завершение разработки и презентация проектов, итоговое тестирование